Гайд

Полный гайд для новичков

Это единственный гайд, который вам нужен: от первого ведра до поиска телефона. В нём описано управление, игровой цикл, который приносит доход, рабочий порядок улучшений и что ждёт на каждом из шести чекпоинтов на пути вниз.

Drain the Lake построена на забегах: жетоны сбрасываются при завершении забега, а самоцветы и купленные вёдра остаются. Это правило определяет все решения ниже, так что держите его в уме.

Полный гайд для новичков — Drain the Lake wiki art

Управление

Вся игра строится на пяти кнопках. Главное, что упускают новички: зажимайте левую кнопку мыши, чтобы наполнить ведро — частые нажатия ничего не дают — и клавиша F телепортирует полное ведро прямо к сливу, избавляя от необходимости нести его обратно.

ДействиеУправлениеПримечания
ДвижениеW / A / S / DХодите между озером, сливной станцией и станциями в лобби.
ПрыжокПробелПерепрыгивайте уступы и меняйте позицию на берегу.
Наполнить ведроЗажать левую кнопку мышиЗажмите — не нажимайте часто — с курсором на воде. Ведро наполнится само, а его радиус действия больше, чем кажется, так что можно добывать воду с края.
Телепорт к сливуFМгновенно перемещает полное ведро к сливной станции, не заставляя вас идти обратно.
Взаимодействие / вылитьEВылейте ведро в слив, чтобы получить жетоны, и используйте компьютер улучшений, станцию вёдер и станцию значков.

Ваш первый забег, шаг за шагом

Вы появляетесь на берегу с деревянным ведром. Подойдите к воде, зажмите левую кнопку мыши с курсором на озере — ведро наполнится само. Когда оно будет полным, нажмите F для телепорта к сливу, затем E, чтобы вылить воду. Это ваши первые жетоны и значок «Первая капля».

Теперь начинается цикл. Продолжайте наполнять и выливать, а после нескольких вёдер подойдите к компьютеру улучшений, чтобы потратить жетоны. Не усложняйте первые покупки — вкладывайте всё в доход жетонов, затем в ёмкость ведра. Более крупные и ценные вёдра делают каждый будущий поход выгоднее, а это и есть главный двигатель игры.

Цикл из пяти шагов

Как только вы начали двигаться, каждый забег состоит из этого цикла. Цель улучшений — сделать каждый шаг быстрее или выгоднее, не добавляя простоев.

ШагКакПочему это важно
1. НаполнитьЗажмите ЛКМ на водеВедро наполняется само, пока курсор находится на озере. Стойте у края; радиус сбора покрывает достаточно воды, чтобы не заходить на территорию акулы.
2. ВернутьсяНажмите FТелепортируйте полное ведро к сливной станции. Возврат пешком — самая большая потеря времени, которую новички упускают.
3. СлитьНажмите E, чтобы вылитьОпустошение ведра приносит жетоны. Более глубокая вода дает больше жетонов за ведро, поэтому то же действие стоит дороже, чем дальше вы осушили.
4. ТратитьUpgrade Computer (жетоны)Вкладывайте жетоны в Skill Tree. Удачная покупка делает следующие несколько подходов быстрее, больше или ценнее, и вы это почувствуете.
5. Опуститься глубжеПересеките следующий чекпоинтОсушение понижает уровень воды и открывает следующую область. Каждый чекпоинт становится точкой возрождения и сокращает путь между водой и сливом.

Что покупать и в каком порядке

Дерево навыков в компьютере улучшений состоит из шести ветвей, которые финансируются жетонами. Точная стоимость узлов не опубликована, но приоритет, признанный опытными игроками, ясен: сначала экономика, потом движение. Покупайте более дешёвые узлы в каждой ветви перед дорогими, чтобы получить максимальную выгоду за каждый жетон.

  • Доход жетонов — сначала самые дешёвые узлы для лучшей выгоды за жетон
  • Ёмкость ведра — держите её на уровне, близком к доходу жетонов
  • Быстрый слив — когда доход уже хорош, а слив становится узким местом
  • Алмазные награды — если хотите быстрее получать самоцветы для вёдер
  • Персонаж (движение) — в последнюю очередь для большинства; чуть раньше, только если ваши походы кажутся медленными

Единственный действительно спорный момент — когда покупать скорость движения: большинство игроков оставляют ветку персонажа напоследок, потому что с глубиной путь укорачивается.

Жетоны против самоцветов

Понимание разницы между этими двумя валютами — ключ к плавному забегу. Жетоны — ваше внутризабеговое топливо, исчезающее при его завершении; самоцветы — ваши постоянные сбережения, на которые покупаются вёдра, облегчающие будущие забеги.

ВалютаКак получитьНа что тратитьСохраняется?
TokensВыливайте полные вёдра на сливной станцииУлучшения дерева навыков в компьютере улучшенийСбрасывается каждый забег — игра построена на забегах, поэтому неистраченные жетоны не переносятся между матчами.
GemsОткрывайте сундуки, найденные в воде, и получайте награды за значки в лоббиВёдра на станции вёдер в лоббиСохраняются между забегами. В некоторых гайдах эту валюту называют «алмазами»; это та же постоянная валюта, и навык «Алмазные награды» увеличивает её количество.

Шесть чекпоинтов на пути к телефону

Осушение опускает воду и открывает следующую зону. Каждый пройденный чекпоинт становится точкой возрождения и сокращает путь между водой и сливом, поэтому прогресс ускоряется по мере погружения. Появляющиеся вокруг здания — руины Затерянного города — сигнал сообщества о том, что телефон близко.

  1. 1 Shipwreck 81% доходят Sunken Secrets · 40 самоцветов — Затонувший корабль на первом участке мелкой воды
  2. 2 Cavern 74% доходят Deep Dive · 60 самоцветов — Слой пещеры, открывающийся под обломками
  3. 3 Mineshaft 69% доходят The Mines · 75 самоцветов — Старая шахта, врезанная в дно озера
  4. 4 Molten 64% доходят Fire Below · 90 самоцветов — Нагретый, расплавленный слой глубже в шахте
  5. 5 Lost City 58% доходят Ancient Ruins · 110 самоцветов — Разрушенные здания, выступающие на дне озера
  6. 6 Abyss 54% доходят Into the Abyss · 125 самоцветов — Самый глубокий именованный слой перед дном
  7. 7 Концовка с телефоном 49% доходят Find My Phone · 140 самоцветов — Самое дно, где лежит потерянный телефон

Выживание с акулой

Акула патрулирует открытую воду на более глубоких этапах — около Бездны и финального спуска. Она гораздо чаще атакует игроков в центре озера, чем на краях. Осушайте воду вдоль берега. Ведро достаёт далеко за край, так что вы можете наполнять его в безопасности, пока акула охотится в центре.

Попадание убивает вас и возрождает на последнем чекпоинте. Вы сохраняете самоцветы и открытые вёдра; прерывается только текущий забег. При первой поимке вы получаете значок «Приманка для акулы» (20 самоцветов), так что одна смерть окупается. Поэтому первую поимку стоит совершить намеренно; после этого держитесь берега и продолжайте осушение.

Поиск телефона

После Бездны осушите последнюю воду, и телефон появится как мерцающий объект на дне озера. Взаимодействуйте с ним, чтобы завершить игру и получить значок «Найди мой телефон» — единственную подтверждённую концовку. Около половины всех игроков, начавших осушение, доходят до этого момента, так что поиск телефона действительно ставит вас впереди многих.