Controles
Todo el juego funciona con cinco acciones. Lo que la mayoría de los jugadores novatos pasan por alto es que debes mantener presionado el botón izquierdo del ratón para llenar — hacer clic repetidamente no sirve de nada — y que la tecla F teletransporta un cubo lleno directamente al desagüe en lugar de tener que caminar de vuelta.
| Acción | Control | Notas |
|---|---|---|
| Moverse | W / A / S / D | Camina entre el lago, la estación de desagüe y las estaciones del vestíbulo. |
| Saltar | Barra espaciadora | Supera bordes y reposiciónate en la orilla. |
| Llenar cubo | Mantener presionado el botón izquierdo del ratón | Mantén presionado — no hagas clic repetido — con el cursor sobre el agua. El cubo se llena solo y su alcance es mayor de lo que parece, así que puedes recolectar desde el borde. |
| Teletransportarse al desagüe | F | Teletransporta un cubo lleno directamente a la estación de desagüe en lugar de caminar de vuelta. |
| Interactuar / vaciar | E | Vacía el cubo en el desagüe para obtener Tokens, y usa la Computadora de Mejoras, la estación de Cubos y la estación de Insignias. |
Tu primera partida, paso a paso
Al aparecer, estás en la orilla con el Cubo de Madera. Camina hasta el borde del agua y mantén presionado el botón izquierdo del ratón con el cursor sobre el lago: el cubo se llena solo. Cuando esté lleno, presiona F para teletransportarte al desagüe, luego E para vaciarlo. Ese vaciado te da tus primeros Tokens y la insignia First Drop.
Ahora comienza el ciclo. Sigue llenando y vaciando, y después de unos cubos camina hasta la Computadora de Mejoras para gastar Tokens. No le des muchas vueltas a las primeras compras: invierte todo en Token Income, luego en Bucket Capacity. Cubos más grandes y valiosos hacen que cada viaje futuro rinda más, que es todo el motor del juego.
El ciclo de cinco pasos
Una vez que te mueves, cada partida es este ciclo. El objetivo de las mejoras es hacer que cada paso sea más rápido o más rentable sin añadir tiempo perdido.
| Paso | Cómo | Por qué importa |
|---|---|---|
| 1. Llenar | Mantén presionado el botón izquierdo del ratón sobre el agua | El cubo se llena solo mientras el cursor está sobre el lago. Colócate cerca del borde; el alcance de recolección cubre suficiente agua sin adentrarse en territorio del tiburón. |
| 2. Regresar | Presiona F | Teletransporta el cubo lleno a la estación de drenaje. Regresar caminando es la mayor pérdida de tiempo que los nuevos jugadores pasan por alto. |
| 3. Drenar | Presiona E para vaciar | Vaciar el cubo otorga Tokens. El agua más profunda paga más por cubo, así que la misma acción vale más cuanto más hayas drenado. |
| 4. Gastar | Computadora de Mejoras (Tokens) | Invierte Tokens en el Árbol de Habilidades. Una buena compra hace que los siguientes viajes sean más rápidos, más grandes o más valiosos de una manera que se nota. |
| 5. Ir más profundo | Cruza el siguiente punto de control | Drenar baja el agua y abre la siguiente área. Cada punto de control se convierte en un punto de reaparición y acorta el viaje entre el agua y el drenaje. |
Qué comprar, en orden
El Árbol de Habilidades en la Computadora de Mejoras tiene seis ramas, financiadas con Tokens. Los costos exactos de los nodos no están publicados, pero la prioridad en la que coinciden los jugadores experimentados es clara: economía primero, movimiento al final. Compra los nodos más baratos de cada rama antes que los caros para obtener el mejor valor por Token.
- Token Income — primero los nodos más baratos, para el mejor valor por Token
- Bucket Capacity — mantenlo subiendo junto a Token Income
- Quick Drain — una vez que los ingresos sean fuertes y vaciar sea la espera
- Diamond Rewards — si quieres Gemas persistentes para cubos más rápido
- Character (movimiento) — último para la mayoría; un poco antes solo si tus viajes se sienten lentos
La única decisión realmente discutida es cuándo comprar velocidad de movimiento: la mayoría de los jugadores dejan la rama Character para el final porque el agua más profunda acorta la caminata de todos modos.
Tokens vs Gemas
Entender bien estas dos monedas es lo que separa una partida fluida de una frustrante. Los Tokens son tu combustible dentro de la partida y desaparecen cuando esta termina; las Gemas son tus ahorros permanentes y compran los cubos que facilitan las partidas futuras.
| Moneda | Se obtiene por | Se gasta en | ¿Persiste? |
|---|---|---|---|
| Tokens | Vaciar cubos llenos en la estación de desagüe | Mejoras del Árbol de Habilidades en la Computadora de Mejoras | Se reinicia cada partida — el juego se basa en partidas, así que los Tokens no gastados no se transfieren entre partidas. |
| Gems | Abrir cofres encontrados en el agua y reclamar recompensas de insignias en el vestíbulo | Cubos en la estación de Cubos del vestíbulo | Persisten entre partidas. Algunas guías llaman a esta moneda "Diamantes"; es la misma moneda persistente, y la habilidad Diamond Rewards aumenta cuánto obtienes. |
Los seis puntos de control hasta el teléfono
Drenar baja el agua y abre la siguiente área. Cada punto de control que cruzas se convierte en un punto de reaparición y acorta el viaje entre el agua y el desagüe, por lo que el progreso se acelera a medida que avanzas más profundo. Los edificios que aparecen a tu alrededor — las ruinas de la Ciudad Perdida — son la señal de la comunidad de que el teléfono está cerca.
Sobrevivir al Tiburón
El Tiburón patrulla las aguas abiertas en las etapas más profundas — alrededor del Abismo y el descenso final. Apunta a los jugadores que trabajan en medio del lago con mucha más frecuencia que a los que están en los bordes. Drena a lo largo de la orilla. El cubo alcanza más allá del borde, así que puedes seguir llenando desde la seguridad mientras el Tiburón caza el centro.
Ser atrapado te mata y te hace reaparecer en tu último punto de control. Conservas tus Gemas y cubos desbloqueados; solo se interrumpe la partida actual. La primera vez que te atrapa, ganas la insignia Shark Bait (20 Gemas), así que una sola muerte vale la pena. Por lo tanto, vale la pena dejarse atrapar la primera vez a propósito; después de eso, quédate en la orilla y sigue drenando.
Recuperar el teléfono
Después del Abismo, drena la última agua y el teléfono aparece como un objeto brillante en el lecho del lago. Interactúa con él para terminar el juego y ganar la insignia Find My Phone — el único final confirmado. Aproximadamente la mitad de todos los jugadores que comienzan a drenar llegan hasta aquí, así que alcanzar el teléfono realmente te coloca por delante del resto.