El descenso
Desde el primer naufragio hundido hasta el suelo abisal. La tasa de alcance es la proporción de jugadores que vacían su primer cubo y luego llegan tan profundo.
Datos de los puntos de control
Todos los puntos de control lado a lado. Las recompensas en Gems aumentan con la profundidad; las tasas de alcance caen a medida que la partida se vuelve más difícil.
| # | Punto de control | Insignia | Gems | Jugadores alcanzados | Tasa de alcance |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Shipwreck | Sunken Secrets | 40 | 4,029,458 | 81% |
| 2 | Cavern | Deep Dive | 60 | 3,709,690 | 74% |
| 3 | Mineshaft | The Mines | 75 | 3,430,030 | 69% |
| 4 | Molten | Fire Below | 90 | 3,169,706 | 64% |
| 5 | Lost City | Ancient Ruins | 110 | 2,905,860 | 58% |
| 6 | Abyss | Into the Abyss | 125 | 2,700,690 | 54% |
| 7 | Phone ending | Find My Phone | 140 | 2,464,431 | 49% |
Cada capa
Abre cualquier punto de control para ver sus datos, su tasa de alcance y consejos específicos de profundidad.
1. Shipwreck
Sunken Secrets — 40 Gems. Un naufragio hundido en el primer tramo de aguas poco profundas.
2. Cavern
Deep Dive — 60 Gems. Una capa de cueva que se abre bajo el naufragio.
3. Mineshaft
The Mines — 75 Gems. Una mina antigua excavada en el lecho del lago.
4. Molten
Fire Below — 90 Gems. Una capa caliente y fundida más profunda en el pozo.
5. Lost City
Ancient Ruins — 110 Gems. Ruinas de edificios que emergen en el lecho del lago.
6. Abyss
Into the Abyss — 125 Gems. La capa nombrada más profunda antes del fondo.
7. Final del teléfono
Find My Phone — 140 Gems. El fondo mismo, donde se encuentra el teléfono perdido.
Lo que te dice la caída
Alrededor de cuatro de cada cinco jugadores que comienzan a drenar llegan al Shipwreck, pero solo aproximadamente la mitad ven el teléfono. Las pérdidas más pronunciadas están en el medio: Mineshaft y Molten, donde una economía débil deja de pagar los viajes más largos. Si has construido Token Income y Bucket Capacity al principio, atraviesas justo el tramo donde la mayoría de los jugadores se estancan.
El Tiburón también entra en escena en las capas más profundas alrededor del Abyss, añadiendo una segunda razón por la que los jugadores abandonan tarde. Drenar desde la orilla te mantiene en movimiento a través de él.