La descente
Du premier épave coulée au fond abyssal. Le taux d'atteinte est la part des joueurs qui vident leur premier seau et parviennent à cette profondeur.
Données des checkpoints
Chaque checkpoint côte à côte. Les récompenses en Gems augmentent avec la profondeur ; les taux d'atteinte chutent à mesure que la course devient plus difficile.
| # | Checkpoint | Badge | Gems | Joueurs ayant atteint | Taux d'atteinte |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Shipwreck | Sunken Secrets | 40 | 4,029,458 | 81% |
| 2 | Cavern | Deep Dive | 60 | 3,709,690 | 74% |
| 3 | Mineshaft | The Mines | 75 | 3,430,030 | 69% |
| 4 | Molten | Fire Below | 90 | 3,169,706 | 64% |
| 5 | Lost City | Ancient Ruins | 110 | 2,905,860 | 58% |
| 6 | Abyss | Into the Abyss | 125 | 2,700,690 | 54% |
| 7 | Phone ending | Find My Phone | 140 | 2,464,431 | 49% |
Tous les niveaux
Ouvrez n'importe quel checkpoint pour ses faits, son taux d'atteinte et des conseils spécifiques à la profondeur.
1. Shipwreck
Sunken Secrets — 40 Gems. Une épave engloutie dans le premier tronçon d'eau peu profonde.
2. Cavern
Deep Dive — 60 Gems. Une couche de grotte s'ouvrant sous l'épave.
3. Mineshaft
The Mines — 75 Gems. Une vieille mine creusée dans le lit du lac.
4. Molten
Fire Below — 90 Gems. Une couche chauffée et en fusion plus profondément dans le puits.
5. Lost City
Ancient Ruins — 110 Gems. Des ruines de bâtiments affleurant le lit du lac.
6. Abyss
Into the Abyss — 125 Gems. La couche nommée la plus profonde avant le fond.
7. Fin du téléphone
Find My Phone — 140 Gems. Le fond même, où repose le téléphone perdu.
Ce que la chute vous apprend
Environ quatre joueurs sur cinq qui commencent à drainer atteignent le Shipwreck, mais seulement environ la moitié voient le téléphone. Les plus fortes pertes se situent au milieu — Mineshaft et Molten — où une économie faible ne permet plus de financer les trajets plus longs. Si vous avez investi tôt dans Token Income et Bucket Capacity, vous traversez sans problème exactement la section où la plupart des joueurs calent.
Le Shark entre également en scène dans les couches plus profondes autour de l'Abyss, ajoutant une deuxième raison pour laquelle les joueurs abandonnent tard. Vidanger depuis le rivage vous permet de continuer à avancer.