Індекс

Checkpoints & Depth

Озеро опускається через шість названих чекпоінтів, перш ніж телефон з'явиться на дні. Кожен є точкою відродження, виплачує одноразову нагороду в дорогоцінних каменях і скорочує шлях між водою та зливом — тож чим глибше ви спускаєтеся, тим швидше рухається кожен забіг.

Нижче наведено повний спуск по порядку, з нагородою в дорогоцінних каменях за кожен та реальним відсотком гравців, які досягають цієї глибини, взятим з кількості отриманих значків Roblox. Натисніть на будь-який чекпоінт для його власної сторінки.

Checkpoints & Depth — мистецтво вікі Drain the Lake

Спуск

Від першого затонулого уламка до безодні дна. Рівень досяжності — це частка гравців, які виливають своє перше відро і потім досягають цієї глибини.

  1. 1 1. Shipwreck 81% · 4 029 458 Sunken Secrets · 40 Gems — Затонулий уламок на першій ділянці мілководдя
  2. 2 2. Cavern 74% · 3 709 690 Deep Dive · 60 Gems — Печерний шар, що відкривається під уламком
  3. 3 3. Mineshaft 69% · 3 430 030 The Mines · 75 Gems — Стара шахта, прорізана в дні озера
  4. 4 4. Molten 64% · 3 169 706 Fire Below · 90 Gems — Розпечений, розплавлений шар глибше в шахті
  5. 5 5. Lost City 58% · 2 905 860 Ancient Ruins · 110 Gems — Зруйновані будівлі, що виступають на дні озера
  6. 6 6. Abyss 54% · 2 700 690 Into the Abyss · 125 Gems — Найглибший іменований шар перед дном
  7. 7 7. Фінал з телефоном 49% · 2 464 431 Find My Phone · 140 Gems — Саме дно, де лежить загублений телефон

Дані чекпоінтів

Кожен чекпоінт поруч. Нагороди в дорогоцінних каменях зростають з глибиною; рівні досяжності падають, коли забіг стає складнішим.

#ЧекпоінтЗначокGemsГравців досяглоРівень досяжності
1ShipwreckSunken Secrets404,029,45881%
2CavernDeep Dive603,709,69074%
3MineshaftThe Mines753,430,03069%
4MoltenFire Below903,169,70664%
5Lost CityAncient Ruins1102,905,86058%
6AbyssInto the Abyss1252,700,69054%
7Phone endingFind My Phone1402,464,43149%

Кожен шар

Відкрийте будь-який чекпоінт, щоб дізнатися його факти, рівень досяжності та поради, специфічні для глибини.

Що говорить спад

Близько чотирьох з п'яти гравців, які починають виливати, досягають Shipwreck, але лише близько половини бачать телефон. Найбільші втрати — в середині — Mineshaft та Molten — де слабка економіка перестає оплачувати довші поїздки. Якщо ви рано побудували Token Income та Bucket Capacity, ви легко проходите саме той відрізок, де більшість гравців зупиняється.

Акула також з'являється в глибших шарах, близько Abyss, додаючи другу причину, чому гравці відпадають пізно. Виливання з берега дозволяє вам рухатися через неї.