Dizin

Kontrol Noktaları ve Derinlik

Göl, telefon en altta belirmeden önce altı adlandırılmış kontrol noktasından geçer. Her biri bir yeniden doğma noktasıdır, bir kerelik Gem ödülü öder ve su ile drenaj arasındaki mesafeyi kısaltır — bu nedenle ne kadar derine inerseniz, her koşu o kadar hızlı ilerler.

Aşağıda, her biri için Gem ödülü ve Roblox rozet ödül sayılarından alınan o derinliğe ulaşan oyuncuların gerçek yüzdesiyle birlikte sıralı tam iniş bulunmaktadır. Herhangi bir kontrol noktasına kendi sayfası için tıklayın.

Kontrol Noktaları ve Derinlik — Drain the Lake wiki görseli

İniş

İlk batık enkazdan dipsiz katmana. Ulaşma oranı, ilk kovalarını boşaltan ve bu derinliğe kadar gelen oyuncuların payıdır.

  1. 1 1. Shipwreck %81 · 4.029.458 Sunken Secrets · 40 Mücevher — İlk sığ su bölümündeki batık bir enkaz
  2. 2 2. Cavern %74 · 3.709.690 Deep Dive · 60 Mücevher — Enkazın altında açılan bir mağara katmanı
  3. 3 3. Mineshaft %69 · 3.430.030 The Mines · 75 Mücevher — Göl yatağına oyulmuş eski bir maden
  4. 4 4. Molten %64 · 3.169.706 Fire Below · 90 Mücevher — Kuyunun derinliklerinde ısıtılmış, erimiş bir katman
  5. 5 5. Lost City %58 · 2.905.860 Ancient Ruins · 110 Mücevher — Göl yatağında yüzeye çıkan harabe yapılar
  6. 6 6. Abyss %54 · 2.700.690 Into the Abyss · 125 Mücevher — Dipten önceki en derin adlandırılmış katman
  7. 7 7. Telefon bitişi %49 · 2.464.431 Find My Phone · 140 Mücevher — Kayıp telefonun durduğu en dip

Kontrol noktası verileri

Her kontrol noktası yan yana. Gem ödülleri derinlikle artar; ulaşma oranları koşu zorlaştıkça düşer.

#Kontrol NoktasıRozetGemsUlaşan oyuncuUlaşma oranı
1ShipwreckSunken Secrets404,029,45881%
2CavernDeep Dive603,709,69074%
3MineshaftThe Mines753,430,03069%
4MoltenFire Below903,169,70664%
5Lost CityAncient Ruins1102,905,86058%
6AbyssInto the Abyss1252,700,69054%
7Phone endingFind My Phone1402,464,43149%

Her katman

Herhangi bir kontrol noktasını açın, bilgilerini, ulaşma oranını ve derinliğe özel tavsiyeleri görün.

Düşüşün size söyledikleri

Boşaltmaya başlayan oyuncuların yaklaşık dörtte beşi Shipwreck'e ulaşır, ancak yalnızca yaklaşık yarısı telefonu görür. En büyük kayıplar ortadadır — Mineshaft ve Molten — zayıf bir ekonominin daha uzun yolculuklar için ödeme yapmayı bıraktığı yer. Token Income ve Bucket Capacity'yi erken inşa ettiyseniz, çoğu oyuncunun takıldığı bölümden süzülerek geçersiniz.

Shark ayrıca Abyss civarındaki daha derin katmanlarda resme girer ve oyuncuların geç düşmesi için ikinci bir neden ekler. Kıyı şeridinden boşaltmak, onun içinden geçmenizi sağlar.