สถานะโค้ดปัจจุบัน
ตรวจสอบข้ามกับคำอธิบายเกม Roblox ทางการ, ประกาศเปิดตัวผู้พัฒนา, และตัวติดตามคู่มือหลายราย ไม่มีรายการโค้ดจริง และเว็บไซต์โค้ด Roblox หลักไม่มีหน้า Drain the Lake เลย — สอดคล้องกับเกมที่ยังไม่มีฟีเจอร์โค้ด
| คำถาม | คำตอบ |
|---|---|
| มีโค้ดที่ใช้งานได้ไหม? | ไม่มี — ศูนย์โค้ดที่ใช้งานได้ ณ วันที่ 2026-07-08 |
| มีกล่องแลกโค้ดในเกมไหม? | ไม่มี UI การแลกที่สังเกตได้จากแหล่งใด |
| ผู้พัฒนาเคยปล่อยโค้ดไหม? | ไม่ คำอธิบาย Roblox ทางการและโพสต์เปิดตัวไม่ได้กล่าวถึง |
| โค้ดจริงจะปรากฏที่ไหน? | บัญชี X Lotus Arts (@LotusArtsRBLX) และ Discord ก่อน |
ทำไมบางเว็บไซต์แสดง "โค้ด" อยู่แล้ว
บางหน้าเผยแพร่วิธีแลก — "เปิดเมนู Codes หรือ Settings, วางโค้ด, ยืนยัน" นั้นเป็นแม่แบบ Roblox ทั่วไป ไม่ใช่สิ่งที่สังเกตใน Drain the Lake ซึ่งไม่มีเมนูดังกล่าว ปฏิบัติต่อเว็บไซต์ที่แสดงโค้ดหรือกล่องแลกสำหรับเกมนี้เป็นเนื้อหาที่เขียนเพื่อติดอันดับคำค้น
เว็บไซต์หนึ่งถึงกับแสดงคำเชิญ Discord เป็นช่องทางทางการของเกม; จริงๆ แล้วนำไปสู่เซิร์ฟเวอร์ "free Robux" ที่ไม่เกี่ยวข้อง เซิร์ฟเวอร์ชุมชนทางการเพียงแห่งเดียวคือ Lotus Arts Discord ที่ลิงก์ด้านล่าง อย่าใส่ข้อมูลเข้าสู่ระบบ Robux หรือข้อเสนอ "Gems ฟรี" จากเว็บไซต์บุคคลที่สาม — เกมให้ Gems ผ่านหีบและเหรียญตราเท่านั้น
วิธีรับ Gems โดยไม่ใช้โค้ด
เพราะไม่มีโค้ด, ทุก Gem ใน Drain the Lake หาได้ในเกม — และมีมากมาย ดังนั้นการไม่มีโค้ดแทบไม่สำคัญ 18 เหรียญตราให้ Gems รวม 1540 และหีบเพิ่มในทุกการเล่น นั่นเป็นแหล่งที่ใหญ่กว่าและเชื่อถือได้มากกว่าโค้ดเปิดตัวเล็กน้อย ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้เกมไม่ต้องการระบบโค้ด
วิธีเร็วที่สุดในการเก็บ Gems คือเล่นวนซ้ำ: ไปถึงเช็คพอยต์แต่ละครั้งเพื่อรับเหรียญตรา, เก็บหีบขณะระบาย, และรับรางวัลที่สถานี Badges ระหว่างการเล่น นี่คือรายการแหล่ง Gems ที่คุณควบคุมได้จริง
- รับเหรียญตราทั้ง 18 จากสถานี Badges ในล็อบบี้ — 1540 Gems รวม
- เปิดหีบทุกอันที่ผ่าน; หีบเป็นแหล่ง Gems ที่สม่ำเสมอ
- ไปถึงเช็คพอยต์แต่ละครั้งเพื่อรับรางวัล Gems ครั้งเดียว, สูงสุด 140 สำหรับตอนจบโทรศัพท์
- ใช้ Gems ซื้อถังที่สถานี Bucket ในล็อบบี้ระหว่างการเล่น
โค้ดจะทำงานอย่างไรถ้ามา
ถ้า Lotus Arts เพิ่มโค้ดทีหลัง, มันจะทำตามรูปแบบเกมจำลอง Roblox มาตรฐาน ดังนั้นควรรู้ว่าจะคาดหวังอะไร ปุ่ม Codes หรือ Twitter ปรากฏที่ใดที่หนึ่งบนหน้าจอหลักหรือในแผงการตั้งค่า; คุณแตะ, กล่องข้อความเปิด, คุณวางโค้ดตามที่เขียน, และยืนยัน รางวัลในเกมจำลองแบบนี้มักเป็นสกุลเงินถาวรจำนวนหนึ่ง — ที่นี่คือ Gems — หรือบูสต์ระยะสั้น เช่น Tokens สองเท่า
UI เหล่านั้นไม่มีใน Drain the Lake ตอนนี้ ไม่มีปุ่ม Codes, ไม่มีปุ่ม Twitter, และไม่มีกล่องข้อความ ซึ่งเป็นสัญญาณชัดเจนว่าฟีเจอร์ยังไม่ได้สร้าง เมื่อมันถูกสร้าง, มันจะชัดเจนในเกม, และหน้านี้จะเปลี่ยนเป็นตารางโค้ดที่ใช้งานได้พร้อมวันที่และรางวัลที่แน่นอน
เมื่อไหร่ควรกลับมาดู
Drain the Lake อัปเดตเกือบทุกวัน ดังนั้นฟีเจอร์โค้ดอาจถูกเพิ่มได้ทุกเมื่อ ถ้ามันเกิดขึ้น, ประกาศจะมาผ่านบัญชี X หรือ Discord ของผู้พัฒนาก่อนตัวติดตามใดๆ หน้านี้ลงวันที่ 2026-07-08 และจะเปลี่ยนเป็นตารางโค้ดสดทันทีที่มีโค้ดจริงที่ตรวจสอบได้ — ไม่ก่อนหน้านั้น การบุ๊กมาร์กไว้เชื่อถือได้มากกว่าการเชื่อถือลิสต์ที่แสดงโค้ดอยู่แล้ว เพราะลิสต์ดังกล่าวเป็นของปลอม
แหล่งข้อมูลทางการ
ทุกข้อเท็จจริงในหน้านี้ตรวจสอบกับข้อมูล Roblox ฝ่ายแรกและช่องทางผู้พัฒนา Drain the Lake ไม่มีแพทช์โน้ตในเกม ดังนั้นบัญชี X และ Discord ด้านล่างคือที่ที่ข่าวอัปเดตจริงปรากฏ
ประสบการณ์ Roblox
หน้าเกมเอง: จำนวนผู้เล่นสด, คำอธิบาย, รายการโปรด, ขนาดเซิร์ฟเวอร์, และเหรียญตราเช็คพอยต์ทั้งหก
กลุ่มผู้สร้าง — IWTM10GTMPLS
เป็นเจ้าของโดย LotusArts สมาชิก 465,098 คน และเกมสาธารณะเดียวภายใต้กลุ่มนี้
Lotus Arts Discord
เซิร์ฟเวอร์ชุมชนของสตูดิโอ (ไม่ใช่เซิร์ฟเวอร์เฉพาะเกม) ที่ Lotus Arts จัดการแจกของ, ทดสอบเล่น, และรับฟังความคิดเห็นสำหรับเกมทั้งหมด
Lotus Arts บน X
ช่องทางประกาศหลัก โพสต์เปิดตัว Drain the Lake เมื่อ 2026-06-24 ติดตามเพื่อข่าวอัปเดต เนื่องจากเกมไม่มีแพทช์โน้ตในเกม
เว็บไซต์สตูดิโอ Lotus Arts
ผลงานสตูดิโอจากผู้พัฒนา Carry Me!, Trespasser, และ Build a Bunker