Tips yang benar-benar membuat perbedaan
Diurutkan kira-kira berdasarkan dampak. Dua yang pertama lebih berharga daripada yang lainnya digabungkan, karena pendapatan berlipat ganda di setiap perjalanan dalam run.
| Tips | Mengapa berhasil |
|---|---|
| Ekonomi sebelum segalanya | Maksimalkan Token Income dulu, lalu Bucket Capacity. Ini adalah tuas tunggal terbesar — pemain berpengalaman lebih cepat terutama karena pendapatan mereka berlipat ganda. Beli node yang lebih murah di setiap cabang terlebih dahulu. |
| Tahan untuk mengisi, jangan mengeklik berulang kali | Menahan Tombol Kiri Mouse mengisi ember secara otomatis. Mengeklik berulang kali tidak memberikan efek tambahan dan hanya melelahkan tangan. |
| Bermain di server aktif atau regu | Beberapa pemain yang menguras danau yang sama mencapai pos pemeriksaan jauh lebih cepat. Sendirian bisa dilakukan tetapi jauh lebih lambat. |
| Bertani dari tepi pantai | Ember mengumpulkan selama kursor berada di atas air, jadi berdirilah di tepi. Kamu menghindari Hiu dan mempertahankan kecepatan pengisian yang sama. |
| Ambil setiap peti | Peti adalah Permata persisten gratis. Menyimpang beberapa langkah untuk harta apa pun yang kamu lewati; itu mendanai ember yang lebih baik di antara run. |
| Beli ember di antara run, bukan di tengah run | Permata bertahan dan Token tidak. Habiskan Permata di Bucket station di lobi agar run berikutmu dimulai lebih kuat. |
| Baca isyarat kedalaman | Tiang bendera berarti pos pemeriksaan sudah dekat; bangunan dan reruntuhan berarti telepon sudah dekat. Dorong saat hadiah sudah di depan mata. |
Urutan peningkatan
Skill Tree memiliki enam cabang. Biaya node tidak dipublikasikan, tetapi prioritas konsensus adalah ekonomi dulu. Beli node yang lebih murah di setiap cabang sebelum yang mahal, dan pertahankan Token Income dan Bucket Capacity naik bersama di awal — keduanya saling melipatgandakan.
| Cabang | Apa yang dilakukannya | Kapan membeli |
|---|---|---|
| Token Income | Lebih banyak Token untuk setiap ember yang kamu tuang | Beli pertama. Ini melipatgandakan setiap perjalanan di masa depan, jadi mendanai semua peningkatan lainnya lebih cepat. |
| Bucket Capacity | Lebih banyak air per ember, jadi lebih sedikit perjalanan pulang-pergi | Beli bersamaan dengan Token Income. Ember yang lebih besar mengubah setiap pembuangan menjadi pembayaran yang lebih besar. |
| Fill Speed | Ember terisi lebih cepat di air | Membantu saat penantian pengisian, bukan berjalan, adalah langkah paling lambatmu. |
| Quick Drain | Aksi menuang/membuang selesai lebih cepat | Ambil setelah pendapatanmu kuat dan menuang terasa seperti hambatan. |
| Diamond Rewards | Lebih banyak Permata dari peti dan harta karun | Cabang bonus. Layak jika kamu mengumpulkan ember dan menginginkan mata uang persisten lebih cepat. |
| Character | Kecepatan bergerak | Satu keputusan yang diperdebatkan: BloxRant menyimpannya untuk terakhir karena air dalam memperkecil area kerja dan pos pemeriksaan memotong perjalanan; Sportskeeda membeli sedikit lebih awal untuk mempercepat perjalanan pertama. Keduanya setuju ini bukan investasi utamamu. |
Satu keputusan yang diperdebatkan
Panduan strategi setuju pada hampir semuanya kecuali kapan membeli kecepatan bergerak. BloxRant menyimpan cabang Character untuk terakhir, dengan alasan area kerja menyusut saat danau dikeringkan dan pos pemeriksaan terus memotong perjalananmu, jadi pergerakan hampir tidak penting di akhir. Sportskeeda malah membeli sedikit pergerakan di awal untuk mempercepat perjalanan lambat pertama.
Keduanya bisa dipertahankan. Jika run awalmu terasa seperti perjalanan berat, ambil satu atau dua node Character; jika tidak, curahkan semuanya ke pendapatan dan kapasitas dan tinggalkan pergerakan untuk akhir. Itu preferensi, bukan kesalahan di kedua arah.
Kesalahan umum yang harus dihindari
Sebagian besar yang memperlambat pemain bukan karena kurangnya keterampilan tetapi beberapa kebiasaan berulang. Mengeklik berulang kali untuk mengisi membuang-buang tenaga saat menahan tombol mengisi otomatis. Berjalan membawa ember penuh kembali ke saluran pembuangan dengan tangan membuang teleport F yang ada untuk melewati jalan itu. Membeli kecepatan bergerak pertama terasa enak tetapi membuat kelaparan pendapatan yang sebenarnya menjalankan run. Bekerja di tengah perairan dalam memberi makanmu ke Hiu padahal tepi pantai sama produktifnya. Dan meninggalkan run lebih awal untuk "menyimpan" Token tidak berguna, karena Token diatur ulang — hanya Permata dan ember yang terbawa.
Jika kemajuanmu terhenti
Sebagian besar kemandekan disebabkan oleh salah satu dari lima penyebab. Cocokkan gejala dengan perbaikan di bawah daripada membeli peningkatan secara acak dan berharap salah satunya membantu.
| Gejala | Perbaikan |
|---|---|
| Token saya merangkak | Kamu melewatkan ekonomi. Masukkan Tokenmu berikutnya ke Token Income, lalu Bucket Capacity, sebelum yang lain. |
| Setiap perjalanan memakan waktu lama | Kamu berjalan membawa ember. Tekan F untuk teleport ke saluran pembuangan, dan beli Quick Drain setelah pendapatan memungkinkan. |
| Hiu terus membunuhku | Kamu bekerja di tengah. Pindah ke tepi pantai; ember masih mencapai air dari tepi. |
| Saya kehilangan semua Token saya | Token diatur ulang saat run berakhir — itu normal. Hanya Permata dan ember yang terbuka yang terbawa, jadi kumpulkan Permata dari peti dan lencana. |
| Saya membeli peningkatan yang salah | Tidak ada yang sia-sia; run berlanjut. Catat cabang mana yang benar-benar menghilangkan hambatanmu dan targetkan itu lain kali. |