Enam cabang
Menyelesaikan seluruh pohon memberikan lencana Fully Trained (110 Gems), yang menegaskan bahwa pohon ini dimaksudkan untuk diselesaikan dalam satu kali permainan. Berikut adalah perubahan setiap cabang dan kapan mulai berguna.
| Cabang | Apa yang dilakukannya | Kapan membeli |
|---|---|---|
| Token Income | Lebih banyak Token untuk setiap ember yang kamu tuang | Beli pertama. Ini melipatgandakan setiap perjalanan di masa depan, jadi mendanai semua peningkatan lainnya lebih cepat. |
| Bucket Capacity | Lebih banyak air per ember, jadi lebih sedikit perjalanan pulang-pergi | Beli bersamaan dengan Token Income. Ember yang lebih besar mengubah setiap pembuangan menjadi pembayaran yang lebih besar. |
| Fill Speed | Ember terisi lebih cepat di air | Membantu saat penantian pengisian, bukan berjalan, adalah langkah paling lambatmu. |
| Quick Drain | Aksi menuang/membuang selesai lebih cepat | Ambil setelah pendapatanmu kuat dan menuang terasa seperti hambatan. |
| Diamond Rewards | Lebih banyak Permata dari peti dan harta karun | Cabang bonus. Layak jika kamu mengumpulkan ember dan menginginkan mata uang persisten lebih cepat. |
| Character | Kecepatan bergerak | Satu keputusan yang diperdebatkan: BloxRant menyimpannya untuk terakhir karena air dalam memperkecil area kerja dan pos pemeriksaan memotong perjalanan; Sportskeeda membeli sedikit lebih awal untuk mempercepat perjalanan pertama. Keduanya setuju ini bukan investasi utamamu. |
Urutan beli yang disarankan
Ekonomi dulu, pergerakan terakhir. Token Income membuat setiap tuang lebih berharga, dan mendanai semuanya lebih cepat, jadi ini didahulukan. Bucket Capacity berjalan seiring, karena lebih banyak air per perjalanan melipatgandakan hasil yang lebih tinggi. Setelah keduanya berjalan, tambahkan Quick Drain jika menuang terasa lambat, Diamond Rewards jika Anda mengumpulkan Gems, dan kecepatan Karakter di bagian paling akhir. Semua setelah dua cabang pertama bersifat situasional, jadi bacalah jalannya permainan Anda sendiri daripada mengikuti skrip tetap.
- Token Income — node termurah dulu, untuk nilai terbaik per Token
- Bucket Capacity — terus tingkatkan bersamaan dengan Token Income
- Quick Drain — setelah pendapatan kuat dan menuang menjadi penantian
- Diamond Rewards — jika kamu menginginkan Permata persisten untuk ember lebih cepat
- Character (pergerakan) — terakhir bagi sebagian besar pemain; sedikit lebih awal hanya jika perjalananmu terasa lambat
Node yang lebih murah di setiap cabang memberikan nilai Token terbaik — belilah di level rendah sebelum mendorong satu cabang pun ke ujung yang mahal.
Mengapa ekonomi mengalahkan kecepatan
Memang tergoda untuk membeli kecepatan gerak di awal karena berjalan terasa lambat, tetapi pendapatan berbunga dan pergerakan tidak. Node Token Income terbayar pada setiap ember selama sisa permainan, sementara node pergerakan hanya menghemat beberapa detik dari perjalanan yang semakin pendek karena pos pemeriksaan mendekatkan air ke saluran pembuangan.
Bayangkan dalam perjalanan. Misalkan satu permainan membutuhkan beberapa ratus tuang dari permukaan ke telepon. Upgrade Token Income meningkatkan hasil dari semua tuang tersebut; upgrade pergerakan menghemat sedikit jalan di awal saja, sebelum pos pemeriksaan mempersempit rute. Upgrade pendapatan menang dalam jumlah setiap saat, dan Token yang dihasilkan kemudian membeli pergerakan, kapasitas, dan kecepatan pembuangan yang Anda inginkan.
Itulah mengapa pemain tercepat terlihat "lambat" di awal — mereka menumpuk pendapatan sementara yang lain berlari dengan ember kecil. Di pos pemeriksaan pertengahan, sekitar Mineshaft di mana sebagian besar permainan macet, hasil mereka jauh melampaui yang lain dan pergerakan yang mereka lewati tidak lagi penting.
Bagaimana cabang-cabang bekerja bersama
Cabang-cabang tidak independen — alasan urutan pembelian berhasil adalah karena dua yang pertama saling melipatgandakan. Token Income meningkatkan hasil setiap tuang, dan Bucket Capacity meningkatkan jumlah yang Anda tuang setiap perjalanan; ditumpuk bersama, ember penuh dengan kapasitas tinggi yang dibayar dengan tarif tinggi jauh lebih berharga daripada salah satu upgrade saja. Hasil gabungan itulah yang mendanai sisa pohon.
Quick Drain dan Fill Speed kemudian menyerang langkah mana pun yang menjadi paling lambat — menuang atau mengisi — setelah ekonomi kuat. Diamond Rewards sedikit terpisah: ia memberi makan ekonomi Gems yang persisten di halaman Buckets daripada permainan saat ini, jadi ini adalah cabang yang diprioritaskan pada permainan mengumpulkan peti dan dilewati pada permainan kecepatan murni ke telepon. Kecepatan Karakter melengkapi semuanya di akhir, karena pos pemeriksaan terus memperpendek jalan Anda saat Anda turun.
Apa yang belum dikonfirmasi
Tidak ada sumber yang mempublikasikan biaya Token per node, jumlah level di setiap cabang, atau nilai pengganda yang tepat. Itu hanya dapat ditangkap dalam game, dan wiki ini akan menambahkan tabel biaya lengkap setelah diverifikasi daripada mencetak angka palsu. Nama cabang, efeknya, urutan pembelian, dan bagaimana mereka berinteraksi — semuanya tercakup di atas — adalah bagian yang benar-benar dikonfirmasi oleh data pihak pertama dan panduan pemain yang diperiksa silang.