가이드

스킬 트리 업그레이드

스킬 트리는 토큰을 진행으로 바꾸는 곳입니다. 업그레이드 컴퓨터에서 접근할 수 있으며, 모든 브랜치는 양동이를 따라 얻은 토큰으로 자금을 조달합니다. 즉, 실행할 때마다 초기화되므로 다이빙할 때마다 다시 구축해야 합니다.

플레이어 가이드에 의해 6개의 브랜치가 확인되었습니다. 정확한 레벨 수와 각 노드의 토큰 비용은 아직 어디에도 공개되지 않았으므로, 이 페이지는 각 브랜치가 하는 일과 모든 토큰을 최대한 활용하는 순서에 초점을 맞춥니다.

스킬 트리 업그레이드 — Drain the Lake 위키 아트

여섯 브랜치

전체 트리를 완료하면 Fully Trained 배지(110 Gems)를 획득할 수 있으며, 이는 한 번의 진행 내에서 완료하도록 설계되었음을 확인시켜줍니다. 아래는 각 분기가 무엇을 바꾸고, 언제 그 가치를 발휘하는지에 대한 설명입니다.

브랜치효과구매 시기
Token Income따르는 모든 양동이에 대해 더 많은 토큰먼저 구매하세요. 모든 미래 여정에 복리 효과를 주므로 다른 모든 업그레이드 자금을 더 빠르게 마련합니다.
Bucket Capacity양동이당 더 많은 물, 따라서 왕복 횟수 감소토큰 수입과 함께 구매하세요. 더 큰 양동이는 각 배수를 더 큰 수익으로 바꿉니다.
Fill Speed물에서 양동이 채우기 속도 증가걷는 것보다 채우는 대기가 가장 느린 단계일 때 도움이 됩니다.
Quick Drain따르기/배수 동작 완료 속도 증가수입이 충분해지고 따르기가 병목 현상처럼 느껴질 때 선택하세요.
Diamond Rewards상자와 보물에서 더 많은 보석보너스 브랜치입니다. 양동이를 모으고 영구 통화를 더 빨리 원한다면 가치가 있습니다.
Character이동 속도논쟁이 되는 부분: BloxRant는 깊은 물이 작업 공간을 줄이고 체크포인트가 이동을 단축시키기 때문에 마지막으로 미룹니다. Sportskeeda는 첫 번째 여정을 빠르게 하기 위해 조금 일찍 구매합니다. 둘 다 주요 투자처가 아니라는 데 동의합니다.

추천 구매 순서

경제 우선, 이동 마지막. Token Income은 모든 붓기 작업의 수익을 높이고, 다른 모든 것을 더 빠르게 자금 조달하므로 가장 먼저 투자해야 합니다. Bucket Capacity는 이와 함께 진행되며, 한 번에 더 많은 물을 운반할 수 있어 더 높은 수익을 배가시킵니다. 이 두 가지가 안정화되면, 붓기 속도가 느리다고 느껴질 때 Quick Drain을 추가하고, Gems을 파밍 중이라면 Diamond Rewards를, 마지막으로 Character 속도를 추가합니다. 처음 두 분기 이후의 모든 것은 상황에 따라 달라지므로, 고정된 공식보다는 자신의 진행 상황을 읽어가며 결정하세요.

  • 토큰 수입 — 토큰당 최고의 가치를 위해 가장 저렴한 노드부터
  • 양동이 용량 — 토큰 수입과 함께 계속 높이세요
  • 빠른 배수 — 수입이 충분해지고 따르기가 대기 시간이 될 때
  • 다이아몬드 보상 — 양동이를 위한 영구 보석을 더 빨리 원할 경우
  • 캐릭터(이동) — 대부분의 플레이어에게 마지막; 여정이 느리게 느껴질 때만 조금 일찍

각 분기의 저렴한 노드는 Token당 최상의 가치를 제공합니다. 어떤 분기 하나를 끝까지 밀어붙이기 전에 모든 분기의 낮은 티어를 먼저 구매하세요.

경제가 속도보다 중요한 이유

이동 속도를 먼저 구매하고 싶은 유혹이 들지만, 수입은 복리로 증가하는 반면 이동은 그렇지 않습니다. Token Income 노드는 이후 모든 붓기 작업에서 수익을 내지만, 이동 노드는 체크포인트가 물을 배수구에 더 가깝게 가져오면서 점점 짧아지는 이동 시간에서 몇 초만 절약해줍니다.

이동 횟수로 생각해보세요. 한 번의 실행이 표면에서 휴대폰까지 수백 번의 붓기로 이루어진다고 가정해보세요. Token Income 업그레이드는 모든 붓기의 수익을 높입니다. 반면 이동 업그레이드는 체크포인트가 경로를 좁히기 전인 초기 이동에서만 약간의 시간을 절약합니다. 수입 업그레이드는 매번 양에서 승리하며, 이를 통해 생성된 Token은 이후 원했던 이동, 용량, 배수 속도를 구매할 수 있게 해줍니다.

이것이 가장 빠른 플레이어들이 초반에는 '느려' 보이는 이유입니다. 그들은 다른 사람들이 작은 양동이를 들고 뛰어다니는 동안 수입을 쌓고 있습니다. 대부분의 실행이 정체되는 Mineshaft 주변의 중간 체크포인트에 도달하면, 그들의 수입은 다른 모든 사람을 압도하며, 그들이 건너뛴 이동은 더 이상 문제가 되지 않습니다.

분기들이 어떻게 함께 작동하는지

분기들은 독립적이지 않습니다. 구매 순서가 효과적인 이유는 처음 두 분기가 서로를 배가시키기 때문입니다. Token Income은 모든 붓기의 수익을 높이고, Bucket Capacity는 각 이동에서 붓는 양을 늘립니다. 이 둘이 결합되면, 높은 용량의 가득 찬 양동이를 높은 요율로 붓는 것은 각각의 업그레이드 단독보다 훨씬 더 가치 있습니다. 이 결합된 수입이 나머지 트리를 자금 조달합니다.

Quick Drain과 Fill Speed는 경제가 강력해진 후에 가장 느린 단계(붓기 또는 채우기)를 공격합니다. Diamond Rewards는 약간 별도로 위치합니다. 이는 현재 실행이 아닌 Buckets 페이지의 지속적인 Gem 경제를 지원하므로, 상자 파밍 실행에서는 우선시하고 순수 속도 실행(휴대폰까지)에서는 건너뛰어야 할 분기입니다. Character 속도는 체크포인트가 내려갈수록 이동 거리를 계속 줄여주기 때문에 마지막으로 마무리합니다.

아직 확인되지 않은 사항

어떤 출처도 노드별 Token 비용, 각 분기의 레벨 수, 또는 정확한 배율 값을 공개하지 않습니다. 이는 게임 내에서만 확인할 수 있으며, 이 위키는 확인된 후에 전체 비용 표를 추가할 예정이지, 임의의 숫자를 인쇄하지 않습니다. 위에서 다룬 분기 이름, 효과, 구매 순서 및 상호 작용 방식은 실제로 일차 데이터와 교차 확인된 플레이어 가이드를 통해 확인된 부분입니다.