Шість гілок
Завершення всього дерева дає значок Fully Trained (110 дорогоцінних каменів), що підтверджує: його варто завершити в межах одного забігу. Ось як змінюється кожна гілка та коли вона окупається.
| Гілка | Що робить | Коли купувати |
|---|---|---|
| Token Income | Більше Tokens за кожне вилите відро | Купуйте першою. Вона накопичує дохід з кожної майбутньої ходки, тому фінансує всі інші покращення швидше. |
| Bucket Capacity | Більше води за відро, отже, менше ходок | Купуйте разом із Token Income. Більші відра перетворюють кожен злив на більшу виплату. |
| Fill Speed | Відро наповнюється швидше біля води | Допомагає, коли очікування наповнення, а не ходьба, є вашим найповільнішим кроком. |
| Quick Drain | Дія виливання/зливу завершується швидше | Придбайте, коли ваш дохід сильний, а виливання відчувається як вузьке місце. |
| Diamond Rewards | Більше Gems зі скринь та скарбів | Бонусна гілка. Варто, якщо ви фармите відра та хочете швидше отримувати постійну валюту. |
| Character | Швидкість руху | Єдине спірне питання: BloxRant залишає її наостанок, тому що глибока вода скорочує робочу зону, а чекпоїнти скорочують пересування; Sportskeeda купує трохи на початку, щоб прискорити перші ходки. Обидва згодні, що це не ваша основна інвестиція. |
Рекомендований порядок покупки
Спочатку економіка, потім рух. Token Income робить кожне виливання вигіднішим і фінансує все інше швидше, тому вона йде першою. Bucket Capacity йде поруч, бо більше води за один раз помножує більшу виплату. Коли ці дві працюють, додайте Quick Drain, якщо виливання здається повільним, Diamond Rewards — якщо фармите дорогоцінні камені, і швидкість персонажа в самому кінці. Все після перших двох гілок залежить від ситуації, тому читайте свій забіг, а не дотримуйтесь фіксованого сценарію.
- Token Income — спочатку найдешевші вузли для найкращої ціни за Token
- Bucket Capacity — тримайте його зростаючим разом із Token Income
- Quick Drain — коли дохід сильний, а виливання стає затримкою
- Diamond Rewards — якщо хочете швидше отримувати постійні Gems для відер
- Character (рух) — останнім для більшості; трохи раніше тільки якщо ваші ходки здаються повільними
Дешевші вузли в кожній гілці дають найкращу цінність за Token — купуйте початкові рівні, перш ніж штовхати будь-яку гілку до її дорогого кінця.
Чому економіка перемагає швидкість
Спокусливо купити швидкість руху рано, бо ходити здається повільним, але дохід накопичується, а рух — ні. Вузол Token Income окупається на кожному відрі кожного відра до кінця забігу, тоді як вузол руху лише зрізає кілька секунд з поїздок, які і так стають коротшими, коли чекпоінти наближають воду до зливу.
Подумайте в термінах поїздок. Припустимо, забіг — це кілька сотень виливань від поверхні до телефону. Покращення Token Income підвищує виплату за всі ці виливання; покращення руху економить трохи ходьби лише на ранніх, перш ніж чекпоінти скоротили маршрут. Покращення доходу виграє за обсягом щоразу, і Token, які воно генерує, потім купують рух, ємність і швидкість зливу, які ви хотіли.
Ось чому найшвидші гравці виглядають «повільними» на початку — вони накопичують дохід, поки інші бігають з маленьким відром. До середини чекпоінтів, приблизно біля Mineshaft, де більшість забігів зупиняється, їхні виплати перевершують всіх інших, і рух, який вони пропустили, більше не має значення.
Як гілки працюють разом
Гілки не є незалежними — причина, чому порядок покупки працює, в тому, що перші дві множать одна одну. Token Income підвищує виплату за кожне виливання, а Bucket Capacity підвищує, скільки ви виливаєте за одну поїздку; разом повне відро з високою ємністю, оплачене за високою ставкою, коштує набагато більше, ніж будь-яке покращення окремо. Ця комбінована виплата фінансує решту дерева.
Quick Drain і Fill Speed потім атакують той крок, який став найповільнішим — виливання або наповнення — коли економіка вже сильна. Diamond Rewards стоїть трохи окремо: вона живить постійну економіку дорогоцінних каменів на сторінці Buckets, а не поточний забіг, тому це гілка, яку варто пріоритезувати в забігу за скринями та пропустити в чистому швидкісному забігу до телефону. Швидкість персонажа йде останньою, бо чекпоінти постійно скорочують вашу ходьбу в міру спуску.
Що ще не підтверджено
Жодне джерело не публікує вартість вузлів у Token, кількість рівнів у кожній гілці або точні значення множників. Їх можна отримати лише в грі, і ця вікі додасть повну таблицю вартості, коли вони будуть перевірені, а не друкуватиме вигадані числа. Назви гілок, їхні ефекти, порядок покупки та те, як вони взаємодіють — все описане вище — це частини, які фактично підтверджені першоджерелами та перехресно перевіреними гайдами гравців.