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2026-07-08에 수집된 공개 Roblox 데이터입니다. Drain the Lake는 Roblox에서 가장 바쁜 점진적 시뮬레이터 중 하나로, 2026-06-03에 IWTM10GTMPLS 그룹(소유주 LotusArts)이 Lotus Arts 스튜디오에서 출시했습니다.
- 45,433 게임 내 플레이어 수 연구 시점 기준
- 13.6M 총 방문 횟수 2026-06-03 이후
- 95.4% 평점 62,180 좋아요
- 70,930 즐겨찾기 Roblox 즐겨찾기
- 12 서버 크기 호수당 플레이어 수
- 7 체크포인트 휴대폰까지의 깊이 단계
여기서 시작하세요
호수가 처음이신가요? 다음 네 페이지는 플레이어들이 가장 먼저 검색하는 질문에 대한 답변을 제공합니다: 코드가 있는지, 실제로 플레이하는 방법, 무엇을 사야 하는지, 얼마나 깊이 들어가는지. 위키의 다른 모든 페이지는 이 페이지들을 통해 연결됩니다.
핵심 루프
모든 런은 동일한 다섯 단계를 반복합니다. 한 번 읽으면 게임 전체가 이해됩니다 — 위키의 나머지 부분은 각 단계를 더 빠르고, 더 크게, 더 깊이 수행하는 방법에 관한 것입니다.
| 단계 | 방법 | 중요한 이유 |
|---|---|---|
| 1. 채우기 | 물 위에서 마우스 왼쪽 버튼을 누르고 있기 | 커서가 호수 위에 있는 동안 양동이가 저절로 채워집니다. 해안가 근처에 서세요; 수집 범위는 상어 영역에 들어가지 않고도 충분한 물을 커버합니다. |
| 2. 돌아가기 | F 키 누르기 | 가득 찬 양동이를 배수 스테이션으로 순간이동시킵니다. 손으로 직접 되돌아가는 것은 초보자들이 놓치는 가장 큰 시간 낭비입니다. |
| 3. 배수 | E 키를 눌러 붓기 | 양동이를 비우면 Tokens를 얻습니다. 더 깊은 물은 양동이당 더 많은 Tokens를 지급하므로, 호수를 더 많이 배수할수록 같은 행동의 가치가 높아집니다. |
| 4. 사용 | Upgrade Computer (Tokens) | Tokens를 Skill Tree에 투자하세요. 좋은 구매는 다음 몇 번의 여정을 더 빠르고, 더 크고, 더 가치 있게 만들어줍니다. |
| 5. 더 깊이 들어가기 | 다음 체크포인트 통과 | 배수하면 수위가 낮아지고 다음 지역이 열립니다. 각 체크포인트는 리스폰 지점이 되며 물과 배수구 사이의 거리를 단축시킵니다. |
플레이어들은 실제로 얼마나 깊이 들어갈까요?
Roblox 뱃지 획득 수는 실제 감소율을 보여줍니다. 첫 번째 양동이를 배수한 모든 사람 중 약 4/5가 첫 번째 체크포인트에 도달하고, 약 절반이 게임을 완료합니다. 다음은 체크포인트별 실제 깔때기입니다.
모든 시스템, 매핑됨
Drain the Lake는 2개의 통화, 6개 분기의 Skill Tree, 양동이 컬렉션, 상자, 뱃지, 그리고 매우 이빨이 많은 위험 요소를 보유하고 있습니다. 각각은 확인된 세부 사항과 함께 전용 페이지가 있으며, 지어낸 내용은 없습니다.
실제로 보기
Lotus Arts는 공식 트레일러를 게시하지 않았으므로, 아래 클립은 커뮤니티 전체 런 워크스루입니다 — 플레이하기 전에 체크포인트, 상어, 휴대폰 엔딩을 확인하는 데 유용합니다. 옆에 있는 두 이미지는 공식 Roblox 썸네일과 아이콘입니다.
공식 출처
이 페이지의 모든 사실은 Roblox 공식 데이터와 개발자 채널에서 확인되었습니다. Drain the Lake는 게임 내 패치 노트를 제공하지 않으므로, 아래 X 계정과 Discord가 실제 업데이트 소식이 나타나는 곳입니다.
Roblox 체험
게임 페이지 자체: 실시간 플레이어 수, 설명, 즐겨찾기, 서버 크기, 6개 체크포인트 뱃지.
제작자 그룹 — IWTM10GTMPLS
LotusArts 소유. 회원 465,098명, 이 그룹의 유일한 공개 게임.
Lotus Arts Discord
스튜디오 전체 커뮤니티 서버 (게임 전용 서버 아님). Lotus Arts가 모든 게임에 대한 경품, 플레이테스트, 피드백을 운영하는 곳입니다.
Lotus Arts on X
주요 공지 채널. 2026-06-24에 Drain the Lake 공개를 게시했습니다. 업데이트 소식을 확인하세요. 게임에 게임 내 패치 노트가 없기 때문입니다.
Lotus Arts 스튜디오 사이트
Carry Me!, Trespasser, Build a Bunker 개발자의 스튜디오 포트폴리오.