实时快照
2026-07-08 提取的公开 Roblox 数据。Drain the Lake 是 Roblox 上较活跃的增量模拟器之一,仅于 2026-06-03 由 IWTM10GTMPLS 团队(所有者 LotusArts)从 Lotus Arts 工作室推出。
- 45,433 游戏内玩家数 研究时
- 13.6M 总访问量 自 2026-06-03
- 95.4% 评分 62,180 点赞
- 70,930 收藏数 Roblox 收藏
- 12 服务器容量 每湖玩家数
- 7 检查点 到手机的深度层数
从这里开始
初次来到湖?这四页回答了玩家最先搜索的问题:兑换码是否存在、如何真正游玩、该买什么、以及可以到达多深。wiki 上的其他页面都通过这些页面链接回来。
核心循环
每一轮游戏都重复相同的五个步骤。读一遍,整个游戏就明白了 —— wiki 的其他内容都是关于如何更快、更多或更深地完成每一步。
| 步骤 | 如何操作 | 为什么重要 |
|---|---|---|
| 1. 装水 | 按住鼠标左键点击水面 | 光标放在湖面上时,水桶会自动装满。站在岸边;收集范围能覆盖大片水域,无需踏入鲨鱼领地。 |
| 2. 返回 | 按 F 键 | 将装满的水桶瞬间传送至排水站。手动走回去是新玩家最容易忽略的最大时间消耗。 |
| 3. 排水 | 按 E 键倒水 | 倒出水桶可获得 Token。更深的水每桶收益更高,因此排水越深,相同操作的收益越大。 |
| 4. 消费 | 升级电脑(Token) | 将 Token 投入到技能树中。一次好的购买能让接下来的几次操作更快、更多或更有价值,效果立竿见影。 |
| 5. 深入 | 通过下一个检查点 | 排水会降低水位并开启下一区域。每个检查点成为重生点,并缩短水面与排水站之间的距离。 |
玩家实际能到达多深?
Roblox 徽章授予数量揭示了真实的流失情况。在所有第一次排水的人中,大约五分之四到达第一个检查点,约一半完成游戏。以下是每个检查点的实际漏斗数据。
所有系统,一应俱全
Drain the Lake 包含两种货币、六个分支的技能树、水桶收集、宝箱、徽章以及一个非常致命的威胁。每个系统都有独立页面,提供经过确认的详细信息和未经捏造的内容。
观看演示
Lotus Arts 尚未发布官方预告片,因此下方的片段是社区完整攻略视频 —— 有助于在游玩前了解检查点、鲨鱼和手机结局。旁边的两张图片是官方 Roblox 缩略图和图标。
官方信息来源
此页面的所有事实均根据官方 Roblox 数据和开发者自身频道核对。Drain the Lake 没有内置更新日志,因此下方的 X 账号和 Discord 是获取真实更新消息的地方。
Roblox 体验
游戏页面本身:实时玩家数、描述、收藏数、服务器容量以及六个检查点徽章。
创作者团队 —— IWTM10GTMPLS
由 LotusArts 拥有。拥有 465,098 名成员,是该团队下唯一的公开游戏。
Lotus Arts Discord
工作室范围的社区服务器(非游戏专用)。Lotus Arts 在此举办抽奖、游戏测试并收集所有游戏的反馈。
Lotus Arts 在 X 平台
主要公告频道。2026-06-24 发布了 Drain the Lake 的预告。关注此账号获取更新消息,因为游戏没有内置更新日志。
Lotus Arts 工作室网站
来自《Carry Me!》《Trespasser》和《Build a Bunker》开发者的工作室作品集。