Gems: สกุลเงินที่คงทน
Gems มาจากสองที่: เปิดหีบที่พบในน้ำ และรับรางวัลเหรียญตราที่สถานี Badges ในล็อบบี้ พวกมันคงอยู่ในล็อบบี้และระหว่างรอบ และใช้ซื้อถัง บางคู่มือเรียกสกุลเงินนี้ว่า "Diamonds" และมีโหนด Diamond Rewards ที่เพิ่มจำนวนที่คุณได้รับ — เป็นสกุลเงินถาวรเดียวกันภายใต้สองชื่อ
| สกุลเงิน | ได้มาจาก | ใช้จ่ายกับ | คงอยู่? |
|---|---|---|---|
| Tokens | เทถังที่เต็มที่สถานีท่อระบายน้ำ | อัปเกรด Skill Tree ที่ Upgrade Computer | รีเซ็ตทุกๆ รัน — เกมเป็นแบบรัน ดังนั้น Tokens ที่ไม่ได้ใช้จะไม่คงอยู่ระหว่างแมตช์ |
| Gems | เปิดหีบที่พบในน้ำและรับรางวัลเหรียญตราในล็อบบี้ | ถังที่ Bucket station ในล็อบบี้ | คงอยู่ระหว่างรัน บางคู่มือเรียกสกุลเงินนี้ว่า "Diamonds"; มันเป็นสกุลเงินถาวรเดียวกัน และสกิล Diamond Rewards จะเพิ่มจำนวนที่คุณได้รับ |
หีบ
หีบปรากฏเป็นสมบัติที่ซ่อนอยู่ในน้ำ และมีมากขึ้นเมื่อทะเลสาบลึกขึ้น แต่ละหีบที่คุณเปิดจ่าย Gems โดยเพิ่มขึ้นจากสาขา Diamond Rewards ถ้าคุณลงทุน จำนวนที่แน่นอนและระดับความหายากไม่ได้เผยแพร่ แต่เหรียญตราเหตุการณ์สำคัญแสดงให้เห็นว่าเกมคาดหวังการล่าหีบมากแค่ไหน — และจำนวนรางวัลแสดงให้เห็นว่านักเล่นส่วนใหญ่ไปถึงไหน หลายล้านคนเจอ 10 หีบ แต่เหรียญตรา 1,000 หีบอยู่ในหลักหน่วย ดังนั้นการฟาร์ม Gems อย่างจริงจังเป็นโครงการระยะยาว ไม่ใช่การวิ่งรอบเดียว
| เหรียญตรา | ข้อกำหนด | รางวัล |
|---|---|---|
| Lucky Find | หา 10 หีบ | 40 Gems |
| Sunken Riches | หา 100 หีบ | 110 Gems |
| Bottomless Treasure | หา 1,000 หีบ | 140 Gems |
Bottomless Treasure — หา 1,000 หีบ — มีผู้เล่นเพียงไม่กี่คนที่ทำได้ ซึ่งบอกว่าหีบควรจะสะสมอย่างต่อเนื่องในหลายรอบ ไม่ใช่รีบทำ
ถัง
คุณเริ่มต้นทุกครั้งด้วยถังไม้ ซึ่งเป็นถังเริ่มต้นที่ไม่มีพาสซีฟ ถังที่ดีกว่าซื้อด้วย Gems ที่สถานีถังในล็อบบี้ และแต่ละอันมีพาสซีฟเฉพาะของตัวเอง — ความจุมากขึ้น เติมเร็วขึ้น หรือ Token หรือ Gem บูสต์ เพราะ Gems คงอยู่และ Token ไม่คงอยู่ ถังคืออัปเกรดเดียวที่ทำให้รอบต่อไปของคุณเริ่มแข็งแกร่งขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ดังนั้นใช้ Gems ที่นี่ระหว่างรอบ ดีกว่าเก็บไว้เฉยๆ
| ถัง | ปลดล็อค | ราคา | เอฟเฟกต์ |
|---|---|---|---|
| Wooden Bucket | เริ่มต้นพื้นฐาน | ฟรี | ความจุและความเร็วเติมพื้นฐาน ไม่มีพาสซีฟ ทุกครั้งเริ่มต้นด้วย |
| ถังในร้าน Gem | ซื้อที่สถานีถังในล็อบบี้ | Gems (ราคาไม่เผยแพร่) | แต่ละอันมีพาสซีฟเฉพาะ — ความจุมากขึ้น เติมเร็วขึ้น หรือ Token/Gem บูสต์ ซื้อระหว่างรอบเพราะ Gems คงอยู่และ Token ไม่คงอยู่ |
| Ancient Bucket | รับหลังจากได้ 10 เหรียญตรา | 10 เหรียญตรา (ไม่ใช่ Gems) | ถังรางวัลพิเศษที่แจกจากล็อบบี้เมื่อคุณสะสมเหรียญตราได้สิบอัน |
ถังโบราณและรายการถัง
เหรียญตราสองอันกำหนดการสะสมถัง การได้ 10 เหรียญตราช่วยให้คุณรับถังโบราณพิเศษจากล็อบบี้ — รางวัลสำหรับการเล่นอย่างกว้างขวางมากกว่าการจ่าย และเป็นเป้าหมายเริ่มต้นง่ายเพราะสิบเหรียญตรามาเองจากการถึงเช็คพอยต์แรกและเหตุการณ์สำคัญหีบ และเหรียญตรา Bucket List สำหรับปลดล็อคทุกถัง ยังไม่มีใครทำได้ ซึ่งบอกสองอย่าง: รายชื่อมีมาก และการทำให้สมบูรณ์ต้องใช้ Gems จำนวนมากที่สะสมจากหลายรอบ ถ้าคุณไล่ตามเหรียญตรานั้น ให้ถือว่าหีบทุกอันจำเป็นและพึ่งพาสาขา Diamond Rewards เพื่อเร่งการ grind
ชื่อ, ราคา Gem, และพาสซีฟของถังระดับกลางไม่ได้เผยแพร่ในแหล่งใด ดังนั้นวิกิจะไม่ลงรายการที่สมมติขึ้น เมื่อจับภาพในเกมได้ จะเพิ่มรายชื่อถังพร้อมราคาและเอฟเฟกต์ที่นี่
การใช้ Gems อย่างชาญฉลาด
เพราะ Gems คงอยู่และ Token ไม่คงอยู่ จังหวะการซื้อจึงสำคัญกว่าในเกมจำลองส่วนใหญ่ เก็บ Gems สำหรับล็อบบี้ระหว่างรอบและซื้อถังถัดไปแทนที่จะใช้จ่ายเล็กน้อย — ถังที่ดีกว่าถือน้ำมากขึ้นหรือเติมเร็วขึ้นในทุกเที่ยวของรอบถัดไป ดังนั้นมันทบต้นเหมือน Token Income ภายในรอบ
ถ้าคุณชอบฟาร์มสกุลเงิน สาขา Diamond Rewards ใน Skill Tree จับคู่โดยตรงกับหน้านี้: มันเพิ่ม Gems ที่คุณได้จากทุกหีบ ซึ่งหมายถึงการปลดล็อคถังเร็วขึ้นและความคืบหน้าไปสู่ถังโบราณที่ 10 เหรียญตราเร็วขึ้น รอบที่สร้างขึ้นเพื่อล่าหีบด้วย Diamond Rewards จะสร้างธนาคารมากกว่ารอบความลึกบริสุทธิ์สำหรับสกุลเงินถาวร แม้จะถึงโทรศัพท์ช้ากว่าเล็กน้อย
กฎทั่วไป: ใช้ Token ทันทีที่มี (มันหายไปตอนจบรอบ) แต่ให้ Gems อยู่นิ่งจนกว่าจะซื้ออัปเกรดถังจริงๆ ได้